Последние тексты

Последние / По темам
Re (3): Письмо Афродите

Re (3): Письмо Афродите

Третье письмо Гермеса, на этот раз повествующее о перипетиях, сопровождавших вынужденное переселение на новый остров, под управлением новой версии Eco - 9.0. Специально для любителей художественного стиля.
Опубликовано 23 сентября 2020 · mmo eco zhitie
Читать →
Искра света

Искра света

Продолжение текста на космологическую тематику - о формировании звёзд. На этот раз рассмотрим всё, что происходит с уже полноценной, горящей водородо-гелиевой сферой.
Опубликовано 22 сентября 2020 · zhitie space
Читать →
Минутка заботы от игрока в Eco

Минутка заботы от игрока в Eco

Сколь интересна и многогранна Eco, столь же много в ней и потенциальных точек, способных отвратить от игры, особенно с непривычки. Трансформировав свой нелёгкий опыт, осмелюсь дать по добрососедски несколько советов приобщающимся.
Опубликовано 16 сентября 2020 · mmo eco zhitie
Читать →
Из пустоты

Из пустоты

Что может вдохновить сильнее бескрайнего космоса? Да ничего - вот я и вдохновился, освужив и углубив свои познания о космологии, а именно - процессе зарождения и этапе формирования звёзд.
Опубликовано 5 сентября 2020 · zhitie space
Читать →
Марк Роузвотер: соединяя точки

Марк Роузвотер: соединяя точки

Наполовину автобиографический текст Марка, посвящённый пониманию того, что такое креативность, откуда она берётся и советам, как её развить. Маст-хэв чтиво для любого, склонного к творчеству, как по мне.
Опубликовано 26 августа 2020 · games translation mtg gamedesign mark-rosewater
Читать →
"Вертикальный прогресс" - надо жить играючи

"Вертикальный прогресс" - надо жить играючи

Анонс отличной книжки, посвящённой проблемам современного образования, а также - вариантов решения этих проблем. Многие мысли тесно перекликаются с ММО, что даёт возможность проводить интересные аналогии.
Опубликовано 14 августа 2020 · zhitie games books
Читать →
Весёлые истории экран покажет наш

Весёлые истории экран покажет наш

Рассказ о том, в чём любой современный ММО-проект проигрывает незамысловатому и не претендующему на лавры "генератору историй" Римворлд. О том, от чего я в нём кайфую и чего прямо жду-жду от будущих многопользовательских игр.
Опубликовано 10 августа 2020 · mmo zhitie games rimworld
Читать →
Röki: мир троллей, Йольского котэ и деревьев с глазами

Röki: мир троллей, Йольского котэ и деревьев с глазами

Концентрированное скандинавское волшебство, приправленное лихо закрученным сюжетом. Игра вроде как детская - но удовольствие, гарантирую, от неё может получить и любой взрослый, ещё не разучившийся радоваться красоте.
Опубликовано 6 августа 2020 · games
Читать →
Марк Роузвотер: что такое игра?

Марк Роузвотер: что такое игра?

Традиционно развёрнутое и обстоятельное, но на одном дыхании читаемое рассуждение Марка по поводу одного из фундаментальнейших вопросов игровой индустрии. Чем игра отличается от игрушки, головоломки, спорта - и многое другое.
Опубликовано 1 августа 2020 · translation mtg gamedesign mark-rosewater
Читать →
Carrion: приключения зеленоглазого нечто

Carrion: приключения зеленоглазого нечто

Хэй-хоу, орки-зерги! Гибкие тентакли уже протянулись во все стороны, готовые обнять как следует неосторожных прохожих. Хорошая новость в том, что в роли тентаклей на этот раз - вы. И это завораживает.
Опубликовано 29 июля 2020 · games pixelart
Читать →
← Новые посты Старые посты →