Последние тексты

Последние / По темам
Wolfwalkers: продолжение ирландской сказки

Wolfwalkers: продолжение ирландской сказки

Полнометражные мультфильмы студии Cartoon Saloon - это для меня всегда праздник. В особенности - если речь идёт о британской мифологии, собакенах и торжестве сил природы над крепкими хозяйственниками-дуболомами. Глаз оторвать совершенно невозможно, не пропустите.
Опубликовано 15 декабря 2020 · zhitie video
Читать →
Создавая Book of Travels: от Формы к Персонажу

Создавая Book of Travels: от Формы к Персонажу

Что мы видим в самом начале любой RPG? Правильно - окно создания персонажа, где можно дать волю фантазии, вдоволь поигравшись с крыжиками. Хелен, комьюнити-менеджер Might and Delight, в очередном девблоге рассказывает, что у Book of Travels с этим всё хорошо.
Опубликовано 14 декабря 2020 · mmo translation devblog book-of-travels
Читать →
Разработчики ААА-игр vs. "люди денег": перетягивание каната

Разработчики ААА-игр vs. "люди денег": перетягивание каната

Исполнительный директор Massive Entertainment Дэвид Полфельдт рассказывает про ужасы кровавого энтерпрайза, ААА-проекты и засилие маскулинности в геймдев-индустрии.
Опубликовано 26 октября 2020 · mmo translation gamedesign
Читать →
Девблог о геймплее №4 - Что такое TMO?

Девблог о геймплее №4 - Что такое TMO?

Комьюнити-менеджер Might and Delight рассказывает про термин Tiny Multiplayer Online, которым, как считают разработчики, и является Book of Travels.
Опубликовано 23 октября 2020 · mmo translation devblog book-of-travels
Читать →
RimWorld 1.2: про беженцев, предательство и пернатых любителей пива

RimWorld 1.2: про беженцев, предательство и пернатых любителей пива

Очередной набор баек из Римворлда, на этот раз - под впечатлением от двух последних обновлений. Трэш, угар, углубление сознания - всё как всегда.
Опубликовано 12 октября 2020 · zhitie games rimworld
Читать →
Пятый цикл, двадцать пятый день. Микро-дайджест Eco-MMO

Пятый цикл, двадцать пятый день. Микро-дайджест Eco-MMO

Выдохнув, наконец-то, от впечатлений 9.0 спустя месяц после запуска цикла, я попытался разложить их по полочкам, приправив попыткой поумничать относительно геймдизайна Eco.
Опубликовано 4 октября 2020 · mmo eco gamedesign
Читать →
О приближающих глобальное потепление негодяях

О приближающих глобальное потепление негодяях

Очередной рассказ про поиски драгоценностей бесконечного пляжа - огромных простых чисел. На этот раз с доброй толикой технических подробностей, но не слишком. Приурочено к юбилейной дате - двойке в степени сто миллионов минус один.
Опубликовано 29 сентября 2020 · zhitie tech gimps math
Читать →
Re (3): Письмо Афродите

Re (3): Письмо Афродите

Третье письмо Гермеса, на этот раз повествующее о перипетиях, сопровождавших вынужденное переселение на новый остров, под управлением новой версии Eco - 9.0. Специально для любителей художественного стиля.
Опубликовано 23 сентября 2020 · mmo eco zhitie
Читать →
Искра света

Искра света

Продолжение текста на космологическую тематику - о формировании звёзд. На этот раз рассмотрим всё, что происходит с уже полноценной, горящей водородо-гелиевой сферой.
Опубликовано 22 сентября 2020 · zhitie space
Читать →
Минутка заботы от игрока в Eco

Минутка заботы от игрока в Eco

Сколь интересна и многогранна Eco, столь же много в ней и потенциальных точек, способных отвратить от игры, особенно с непривычки. Трансформировав свой нелёгкий опыт, осмелюсь дать по добрососедски несколько советов приобщающимся.
Опубликовано 16 сентября 2020 · mmo eco zhitie
Читать →
← Новые посты Старые посты →