Тексты с тэгом «devblog»

Последние / По темам
Создавая Book of Travels: источники вдохновения

Создавая Book of Travels: источники вдохновения

Создавать нечто новое невероятно сложно. И почти никогда это не происходит без основательного фундамента полюбившихся предметов искусства - книг, картин, фильмов... В очередном девблоге Might and Delight откроют нам тайну своих источников вдохновения, помогающих создавать мир Плетёного Берега.
Опубликовано 11 января 2021 · mmo translation devblog book-of-travels
Читать →
Создавая Book of Travels: от Формы к Персонажу

Создавая Book of Travels: от Формы к Персонажу

Что мы видим в самом начале любой RPG? Правильно - окно создания персонажа, где можно дать волю фантазии, вдоволь поигравшись с крыжиками. Хелен, комьюнити-менеджер Might and Delight, в очередном девблоге рассказывает, что у Book of Travels с этим всё хорошо.
Опубликовано 14 декабря 2020 · mmo translation devblog book-of-travels
Читать →
Девблог о геймплее №4 - Что такое TMO?

Девблог о геймплее №4 - Что такое TMO?

Комьюнити-менеджер Might and Delight рассказывает про термин Tiny Multiplayer Online, которым, как считают разработчики, и является Book of Travels.
Опубликовано 23 октября 2020 · mmo translation devblog book-of-travels
Читать →
Девблог Eco 9.0: Новые животные

Девблог Eco 9.0: Новые животные

Подробный рассказ, чего новенького среди фауны в обновлении 9.0. Кто такие агути, почему они полезны, кем приходится аллигатору аллигаторовая черепаха? Просветительское знамя Николая Николаевича Дроздова берёт в свои руки Киган О'Рурк.
Опубликовано 27 июля 2020 · mmo eco translation devblog
Читать →
Девблог Eco 9.0: Законы, часть вторая - налоги, владение недвижимостью и благосостояние

Девблог Eco 9.0: Законы, часть вторая - налоги, владение недвижимостью и благосостояние

Джон К продолжает дразнить комьюнити, рассказывая и показывая всё более крутые штуки, которые в предстоящем обновлении 9.0 можно будет творить с законами. Совершенно не щадит капающих слюной на ковёр от увиденного игроков...
Опубликовано 13 июля 2020 · mmo eco translation devblog
Читать →
Девблог Eco 9.0: Переработка полезных ископаемых (и хвосты)

Девблог Eco 9.0: Переработка полезных ископаемых (и хвосты)

Честно признаюсь, со всей этой круговертью и текучкой, окружающей в большей или меньшей степени всех, живущих в век информационных технологий и непрерывного потока информации, льющейся с экранов, я немного позабыл о важной функции, которую гордо несёт в наш мир Eco, а именно — образовательной.

Нап...

Опубликовано 29 июня 2020 · mmo eco translation devblog
Читать →
Создавая Book of Travels: игра как книжка с картинками

Создавая Book of Travels: игра как книжка с картинками

Новый девблог, несмотря на тот факт, что работы сейчас, когда игра на полном ходу движется к релизу, у Might and Delight наверняка выше крыши, оказался совсем не «для галочки», а скорее наоборот. В этот раз Хелен рассказала нам о роли текста и диалогов на Плетёном Берегу, а также — каких принципов...

Опубликовано 23 июня 2020 · mmo translation devblog book-of-travels
Читать →
Девблог Eco 9.0: Законы, часть первая

Девблог Eco 9.0: Законы, часть первая

Уфф, ну вот мы и подошли, наконец-то, к самой «мякотке». К самой-пресамой крутой, важной, интересной и обходимой многими стороной механике Eco — ЗАКОНАМ! Никаких куцых девблогов — только хардкор, только два с лишним десятка изображений и объёмные тексты. Именно такой материал представил на наше расс...

Опубликовано 18 июня 2020 · mmo eco translation devblog
Читать →
Девблог Eco 9.0: Новые звуки

Девблог Eco 9.0: Новые звуки

Любите ли вы звуки шкрябанья каменной киркой по песчанику, как люблю их я? Или, может, вам больше по нраву гулкий стук топора, впивающегося в плоть очередной сейбы? А как насчёт скрипа натягиваемой на верном луке тетивы? Плеск тунца, бьющего хвостом по поверхности воды в немой ярости?

Всё это, и е...

Опубликовано 4 июня 2020 · mmo eco translation devblog
Читать →
Девблог Eco 9.0: Новый интерфейс

Девблог Eco 9.0: Новый интерфейс

Прошло десять дней, а это значит, что настал момент для очередного девблога о следующей мажорной версии Eco — 9.0. В этот раз вкуснотищи нам принёс арт-директор Strange Loop Games (заранее бью челом, если неправильно напишу его имя; если кто-нибудь точно в курсе, как правильно — сообщите мне, умоляю...

Опубликовано 26 мая 2020 · mmo eco translation devblog
Читать →
Старые посты →