Что может быть лучше, чем почувствовать надёжное плечо коллеги, всегда готового помочь советом? Только осознание принадлежности к огромной компании, все сотрудники которой в едином порыве гребут в прекрасное будущее её акционеров. Не избежала насаждения корпоративных ценностей даже самобытная стезя Хозяина Подземелья.
Читать →Бывает, попадается такая сложная игра, что, как ни старайся, не получается её пройти. И это прямо раздражает. С Noita всё совсем по-другому, хоть у меня и возникли аналогичные сложности - похоже, эстетика процесса уверенно переборола стремление к результату.
Читать →Кто сказал, что хорошие игры от российских разработчиков закончились на "Космических Рейнджерах"? Вот вам отличный контрпример - Loop Hero, конечно, не столь же эпична, как КР, но представляет собой вполне добротный образец тактической бродилки, в которую не грех подзалипнуть.
Читать →Помните анекдоты про уроки химии, неконтролируемо заканчивающиеся разрушением школы из-за неверно проведённого эксперимента? В реальности такое, конечно же, маловероятно - а вот в Noita, пиксельном рогалике, где очень качественно и подробно реализованы физические и химические процессы - запросто. Там можно взорвать, кажется, вообще всё!
Читать →Хэй-хоу, орки-зерги! Гибкие тентакли уже протянулись во все стороны, готовые обнять как следует неосторожных прохожих. Хорошая новость в том, что в роли тентаклей на этот раз - вы. И это завораживает.
Читать →