---
title: 'Legend of Keepers: симулятор Тёмного Властелина среднего звена'
url: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers'
markdown: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers.md'
date: '2021-08-22'
description: 'Кто из нас, ещё со времён прекрасного буллфроговского Dungeon Keeper`а, не любит эстетику подземелий, рык осатанелых миньонов и стоны мерзких героев, попираемых коллективной стальной пятой Зла? По стопам родоначальника пошли многочисленные последователи - Impire, War for the Overlord и прочие-прочи…'
taxonomy:
  tag:
    - games
    - tbs
    - pixelart
  category:
    - articles
---

# Legend of Keepers: симулятор Тёмного Властелина среднего звена

  [Тексты](https://ky0uraku.xyz/blog) / 22 августа 2021   [games](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:games) [tbs](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:tbs) [pixelart](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:pixelart)  

Кто из нас, ещё со времён прекрасного буллфроговского Dungeon Keeper`а, не любит эстетику подземелий, рык осатанелых миньонов и стоны мерзких героев, попираемых коллективной стальной пятой Зла? По стопам родоначальника пошли многочисленные последователи - Impire, War for the Overlord и прочие-прочие.

Все эти игры объединяет положение дел, при котором вы - Тёмный Властелин с непререкаемым авторитетом, творящий любое пришедшее в голову непотребство и раздающий мотивирующие оплеухи попавшим под горячую руку импам. Но, как оказалось, и на старуху бывает проруха, а на злого оверлорда - вышестоящее начальство. С осознания именно этого неожиданного факта и начинается Legend of Keepers - Career of a Dungeon Manager.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/10-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/10.webp)

То есть, буквально - вступительный ролик представляет собой наистандартнейшую видеопрезентацию вида "ты молодой и энергичный повелитель подземелья? тогда наш сполченный коллектив ждёт тебя!", а дальше рассказывают про соцпакет и условия работы с печенюшками на офисной кухне.

Фактически, нас нанимают на позицию менеджера среднего звена - возглавить один из филиалов Evil Inc, наведя порядок среди рядовых сотрудников, выстроив дисциплину и правильные бизнес-процессы. Спасибо, что остаётся возможность выдать живительного пендаля подчинённым - иначе, если не брать в расчёт "специфическую" сферу деятельности, игру можно было бы легко спутать с экономическим симулятором. Я шучу, конечно же - но только наполовину.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/23-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/23.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/24-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/24.webp) 

 [ Previous ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls1) [ Next ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls1)

Итак, приняв предложение, мы отправляемся в затяжную командировку "на объект", которому, по традиции, регулярно досаждают набегами различные группы Лар Крофтов и Индиан Джонсов, только и ждущих, когда можно будет спереть что-нибудь ценное из подземной сокровищницы.

### На это мы пойтить никак не можем.

Для противодействия супостатам у нас имеются:

- Не особенно многочисленные, но разнообразные миньоны.
- Коварные ловушки, тщательно подготовленные гоблинами-механиками.
- Смертоносные заклинания, которыми можно шандарахнуть между делом.
- И, как последнее средство: самый лютый монстрюга на районе - вы сами.

Вторжение героев в подшефное подземелье выглядит так - на пульт гоблинской охраны поступает сигнал тревоги, после чего Чип и Дейл в вашем лице спешит на помощь оказавшимся в опасности сокровищам. Подземелье представляет собой череду залов, в каждом из которых героев ожидает, как это сейчас модно говорить - энкаунтер. В виде группы монстров, загораживающих проход, ловушки, сигнализации с распрыскивателями магических снарядов, а то и спокойного уголка, в котором бедолагам получится отдохнуть от ужасов. В самом конце, если все остальные методы не помогли - схватка с боссом, то есть вашим альтер-эго.

Каждая вредная (для героев, конечно же) комната предварительно "настраивается" - вы выбираете, каких монстров послать в схватку и в каком порядке их расположить, где будет стоять какая ловушка и т. д. Всё это вы, по идее, должны делать глубоко осознанно, глядя на характеристики противников и имеющиеся в наличии, говоря по-менеджерски, трудовые ресурсы.

### Ресурсы не то что не бесконечны, но даже скудны.

Монстры не железные и тоже не готовы огребать тяжёлыми предметами по голове (или что там у них) круглосуточно и без выходных. Да-да - они, как и любые работники, подвержены профессиональному выгоранию, бороться с проявлениями которого придётся именно вам - их непосредственному руководителю.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/11.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/11.webp)

Монстрам грустно, когда их побеждают. От этого они теряют мотивацию и блеск в глазах (или что там у них). Периодически сотрудникам придётся предоставлять выходные, а то и целые отпуска, приглашать корпоративного психоаналитика (я сейчас не шучу), устраивать тимбилдинги...

### И всё это - ради процветания вверенного вам хозяйства.

Вернёмся к экшену. Битвы представляют собой пошаговые махачи "три на три" а-ля Darkest Dungeon, где у каждого участника есть сильные и слабые стороны, а также набор уникальных навыков. Характеристики представляют собой набор сопротивлений к физическому урону и стихиям, скорость/инициативу, запас хитпоинтов и морали. Каждый навык наносит урон определённого вида - физический или какой-то ещё, в том числе и урон по морали; кроме того, помимо прямого урона, навыки могут накладывать ряд долговременных эффектов, коих достаточно много - кровотечение, поджог, раскол брони, уменьшение сопротивляемости и т. д.

Герои, за исключением самых начальных этапов, значительно превосходят монстров по всем параметрам. Поэтому ключ к вашей победе заключается не в грубой силе, но в скрупулёзной синергии - эффектов монстров, ловушек и заклинаний. Важно понять профиль пришедшей к вам на порог партии - чем они бьют, куда, какие пассивные эффекты используют, от чего хорошо защищены, а от чего не очень...

Помимо очевидного пути к победе - доведения полоски здоровья до нуля, существует довольно интересная механика морали - которая также представляет собой полоску, но не сплошную, а разделённую на четыре сектора. Уменьшение боевого духа соперника до психологической отметки в 75/50/25% увеличивает по нему урон, а доведение до нуля - заставляет бросить всё и, шумно рыдая, по-английски покинуть поле боя.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/16-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/16.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/17-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/17.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/27-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/27.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/25-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/25.webp) 

 [ Previous ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls2) [ Next ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls2)

Какой вариант ликвидации проблемы выбрать - решать вам, но стоит заметить, что, в зависимости от того, помер герой или удалился живой, он оставит вам после себя разный лут: кровь в случае убийства, слёзы (нет, я не шучу) в случае "тактического отступления". Каждый из ресурсов будет вам полезен в дальнейшем, ибо не мордобоем единым!

### Не забывайте, что вы в первую очередь менеджер, а не полководец.

Это значит, что недостаточно раз за разом давать недрогнувшей рукой (или что там у вас) по сусалам врагу, нужно ещё и обеспечить устойчивое развитие и процветание вверенного вам подземелья. В Legend of Keepers это значит, что помимо кровавых сечей вас ждут ещё и гораздо более приземлённые, но не менее важные вещи. Ну, там - найм нового персонала, починка и апгрейд ловушек, семинары повышения квалификации для начинающих Хранителей (нет, я не шучу), организации командировок сотрудников по обмену опытом с зарубежными коллегами, оплата счетов...

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/18-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/18.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/20-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/20.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/21-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/21.webp) 

 [ Previous ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls3) [ Next ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls3)

Квантом времени здесь является неделя - именно столько проходит между каждым эвентом. В каких-то случаях вам позволят выбирать, чем заняться; в других (и их будет больше) - особого выбора не будет в связи с недостатком ресурсов или денег.

### Хотелось бы провести грандиозный корпоратив - но денег нет, вещают вам из головного офиса, но вы держитесь.

Разумеется, отражение каждого набега героев вознаграждается. Помимо звонкой монеты, можно заполучить и что-нибудь ещё - от ловушки до магического артефакта или нового монстрюги. Практически всегда есть возможность выбирать между несколькими группами противников - если чувствуете в себе силы, берёте тех, кто потолще, остальных же, видимо, встречают менее удачливые коллеги-хранители.

Если подходить к дизайну подземелья вдумчиво и иметь некоторый "запас прочности" у подчинённых - обычно битва заканчивается задолго до тронного зала с боссом. Но бывает и по-другому, когда засучить рукава приходится и вашему аватару. Фактически, он представляет собой такого же монстра, как и другие - только гораздо более живучего и обладающего более сильными скиллами. Обычно расправиться с потрёпанными и задебафанными героями, еле доползшими до финальной битвы, труда не составляет.

### Но, как обычно, есть нюанс.

В данном случае он заключается в том, что, в отличие от своих подопечных, бодро регенерирующих любые раны, ваша собственная полоска HP восстанавливается куда более постепенно. Делает она это с определённой скоростью каждую неделю, и если не успевает до следующего боя - ну, значит вы выходите на ринг немного недолеченным и вас становится проще победить.

В случае, если вы успешно отражаете все посягательства на родное подземелье, не посрамив репутации Корпорации Зла, игра переходит на следующий, более сложный уровень - с новыми монстрами и противниками, а сами вы - получаете солидный кусок опыта, который можно потратить на саморазвитие, прочитав, фигурально выражаясь, пару книжек по кризисному менеджменту.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/13-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/13.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/15-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/15.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/19-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/19.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/22-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/22.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/28-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/28.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/30-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/30.webp) 

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/31-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/31.webp) 

 [ Previous ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls4) [ Next ](https://ky0uraku.xyz/blog/20210822-legend-of-keepers/#carouselExampleControls4)

Не смея затягивать повествование, хочу закончить техническим описанием. Legend of Keepers сделана очень добротно, начиная от детальнейшей прорисовки всего пиксельарта - персонажей, визаульных эффектов и задних планов, заканчивая бодрыми металлическими мотивами а-ля Doom Eternal. Реиграбельность довольно высока - начиная от кампании, где вам дают возможность попробовать себя в роли одного из трёх Хранителей, заканчивая "бесконечным" режимом, предоставляющим всё более тяжёлые испытания для любителей хардкора. Приятные иллюстрации и чёрный юмор, так хорошо знакомый нам по [Graveyard Keeper](https://ky0uraku.xyz/blog/tag/graveyard-keeper)`у, отлично дополняет активную часть игры, давай возможность немного расслабиться между битвами.

Legend of Keepers можно приобрести и в [Стиме](https://store.steampowered.com/app/978520/Legend_of_Keepers_Career_of_a_Dungeon_Manager/), и в [GOG](https://www.gog.com/game/legend_of_keepers_career_of_a_dungeon_master)`е, цена вовсе не заоблачная, почти наверняка на сезонных распродажах можно будет ухватить с неплохой скидкой.

---

## Navigation

- Parent: [Последние тексты](https://ky0uraku.xyz/blog.md)
- Previous: [Девопсятина: почему у ФБК всё так плохо с айти](https://ky0uraku.xyz/blog/20210831-devopsyatina-pochemu-u-fbk-vsyo-tak-ploho-s-it.md)
- Next: [RimWorld Ideology: опиум для народа](https://ky0uraku.xyz/blog/20210808-rimworld-ideology-opium-dlya-naroda.md)
