---
title: 'Создавая Book of Travels: мир, нарисованный вручную'
url: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu'
markdown: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu.md'
date: '2020-03-07'
description: 'Команда Might and Delight выпустила очередной девблог, рассказывающий о процессе создания изображений для Book of Travels. Абсолютно всё в этой игре, пиксель за пикселем, внимательно и заботливо создаётся вручную, дабы игроки, в один прекрасный день увидев всю эту красоту, получили приятные и яркие…'
taxonomy:
  tag:
    - mmo
    - translation
    - devblog
    - book-of-travels
  category:
    - articles
---

# Создавая Book of Travels: мир, нарисованный вручную

  [Тексты](https://ky0uraku.xyz/blog) / 7 марта 2020   [mmo](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:mmo) [translation](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:translation) [devblog](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:devblog) [book-of-travels](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:book-of-travels)  

*Команда Might and Delight выпустила очередной девблог, рассказывающий о процессе создания изображений для Book of Travels. Абсолютно всё в этой игре, пиксель за пикселем, внимательно и заботливо создаётся вручную, дабы игроки, в один прекрасный день увидев всю эту красоту, получили приятные и яркие впечатления.*

*[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/9b35c244dd-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/9b35c244dd.webp)* *Как и [в прошлый раз](https://ky0uraku.xyz/blog/20200226-devblog-o-geymplee-1-chto-takoe-stremleniya), текст совсем небольшой, но интересный и щедро проиллюстрированный.*

#### Дорогие Бэкеры,

Многое уже было сказано про художественный стиль игры и рабочий процесс, которого мы придерживаемся, создавая Book of Travels. Сегодня мы хотим поделиться с вами одними из последних ассетов, которые в данный момент добавляем в игру.

Важно помнить, что абсолютно всё, что вы видите внутри игры — нарисовано вручную. Этим занимается команда из четырёх 2D-художников, работающих на полную ставку. Какие-то ассеты можно нарисовать за день, другие же отнимают у художника целую неделю времени.

Ниже вы можете увидеть два древних дерева, которые появляются в игровом мире ровно в одном месте. Их имена — Кеснан и Кхам, и они протягивают свои могучие ветви высоко вверх в западной части Плетёного Берега.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/b1c2e6-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/b1c2e6.webp) Древние деревья Кеснан и Кхам

Также вы можете видеть наклонный светильник, с которым можно будет взаимодействовать в ходе Стремления. Его изображение состоит из нескольких частей — для возможности анимирования.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/7aac3f-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/7aac3f.webp) Типичный пример начала игры. Палатка, спальник, свежий воздух — ничего лишнего.

#### Скучные технические мелочи

Для того, чтобы быть уверенными, что все художественные ассеты сочетаются друг с другом внутри игры, мы дотошно разработали специальный рабочий процесс. Мы используем специальную кисть и никогда не меняем её вид или размер (15 пикселей). Кроме того, при работе с кистью мы используем хитрую технику штриховки, позволяющую передать ощущение фактурности, добавлять детали и вариативность каждой частичке.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/36c395-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/36c395.webp) Последовательный стиль

Ещё мы добавили довольно необычный способ подсветки объектов, при котором светлые части располагаются внизу, а тёмные — наверху. На это нас по большей части вдохновил своим [уникальным стилем](https://www.google.com/search?q=A.J+Casson&client=firefox-b-d&hl=ru&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=oopFBEi0hFkqYM%253A%252CFXI8OutSFYTWnM%252C%252Fm%252F0695mj&vet=1&usg=AI4_-kTNqRvTmU2O8t1Nn5BoW9jM6swlNw&sa=X&ved=2ahUKEwiDwfL2g4joAhVNM6wKHXEvC-cQ_B0wCnoECAgQAw#imgrc=oopFBEi0hFkqYM:) [Альфред Джозеф Кассон](https://en.wikipedia.org/wiki/A._J._Casson). Такая подсветка позволяет создавать непредсказуемые и чудные впечатления, которые нам так нравятся.

 [![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/f656b9-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200307-sozdavaya-book-of-travels-mir-narisovannyy-vruchnuyu/f656b9.webp) Подсвеченные деревья

После того, как изображения готовы, в игру вступают наши геймдизайнеры, начиная разработку и внедрение событий, происходящих рядом или с самими этими объектами.

Надеемся, что вам понравилось это первое погружение в наши рабочие процессы. Мы были бы рады услышать ваши мысли и замечания относительно всего, о чём мы вам в этот раз рассказали. Желающие — приглашаются [в секцию комментариев](https://steamcommunity.com/app/1152340/eventcomments/1753528351087216139)!

**Спасибо за уделённое время!**

 **— Джейкоб, Маркус, Шарлотта, Олле и вся остальная команда**

---

## Navigation

- Parent: [Последние тексты](https://ky0uraku.xyz/blog.md)
- Previous: [Девблог Eco 9.0: Экопедия](https://ky0uraku.xyz/blog/20200310-devblog-eco-90-ekopediya.md)
- Next: [Четыреста дней одиночества](https://ky0uraku.xyz/blog/20200304-chetyresta-dney-odinochestva.md)
