---
title: 'Девблог Eco 9.0: Голосование и выборные должности'
url: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti'
markdown: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti.md'
date: '2020-03-02'
description: 'Второй девблог из здоровенной, судя по опубликованному списку, серии, предвосхищающей выход обновления Eco под номером 9.0. В этот раз Джон поделился информацией о другом столпе демократии — выборах, а также о мерах, предпринятых командой дизайнеров SLG для децентрализации власти. Пока в рамках одн…'
taxonomy:
  tag:
    - mmo
    - eco
    - translation
    - devblog
  category:
    - articles
---

# Девблог Eco 9.0: Голосование и выборные должности

  [Тексты](https://ky0uraku.xyz/blog) / 2 марта 2020   [mmo](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:mmo) [eco](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:eco) [translation](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:translation) [devblog](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:devblog)  

*Второй девблог из здоровенной, судя по [опубликованному списку](https://ky0uraku.xyz/blog/20200224-devblog-eco-90-konstituciya-i-osnovy-raboty-pravitelstva), серии, предвосхищающей выход обновления Eco под номером 9.0. В этот раз Джон поделился информацией о другом столпе демократии — выборах, а также о мерах, предпринятых командой дизайнеров SLG для децентрализации власти. Пока в рамках одного правительства, но — лиха беда начала.*

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/7cc3e09baf-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/7cc3e09baf.webp)

Тем более, что у нас тут вовсе не беда, а совсем даже наоборот — с каждым разом всё интереснее и интереснее. По крайне мере, картинок, будоражащих воображение, настолько много, что мне невольно хочется, совсем, как в предупреждении [к лонгриду](https://mmozg.net/longread/radar-2020/), крикнуть — «Осторожно, трафик!».

Всем привет! Мы продолжаем серию девблогов, рассказывающих о новых механиках, которые появятся в новой версии Eco.

## Выборы

Выборы — это одна из фундаментальных частей демократии, и в 9.0 мы существенно увеличим гибкость этой механики, которой вы сможете воспользоваться (или не воспользоваться — если вы тяготеете к авторитаризму). В прошлых версиях выборы происходили только по одному поводу — избранию лидера мира. В 9.0 же — их можно будет использовать для принятия практически любого решения, относящегося к правительству, а также при голосовании за другие государственные должности. Это означает, что власть больше не будет сосредоточена в руках одного-единственного лидера, а распределится между несколькими чиновниками, каждый из которых будет отвечать за своё направление. Референдумы, таким образом, будут теперь являться основным способом принятия важных решений.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/9149a6-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/9149a6.webp)

Выборы будут тесно связаны с гражданским правом, которое позволит влиять на правительство в соответствии со статьями Конституции (мы говорили об этом [в прошлой части](https://ky0uraku.xyz/blog/20200224-devblog-eco-90-konstituciya-i-osnovy-raboty-pravitelstva)). Приведём примеры:

- Добавление, изменение и удаление объектов гражданского права (законов, статей Конституции, демографических групп, выборных должностей, видов голосования и т. д.)
- Выполнение действий исполнительной власти (например, взимание налогов с определённой части игроков)
- Снятие с должности лидера мира

Выборы происходят в соответствии с правилами, описанными в Конституции, которая определяет, каким образом происходит подсчёт голосов и кто может инициировать голосования. Каждый объект гражданского права содержит внутри себя описание, в удобной форме демонстрирующее основную информацию.

Вот, например, какими полномочиями наделяется судья:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/2e1bb6.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/2e1bb6.webp)

Как можно видеть, здесь чётко описаны все возможности и статьи Конституции, в соответствии с которыми эти полномочия получены.

В другом разделе меню можно посмотреть общую информацию о всех ваших гражданских правах:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/335195-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/335195.webp)

Когда вы вносите поправку в закон, она отправляется на голосование:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/f131a0.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/f131a0.webp)

Всем причастным приходит оповещение об этом:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/6b2500.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/6b2500.webp)

Выразить свою позицию можно, посетив урну для голосования, либо прямо в веб-интерфейсе сервера:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/eff2ff-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/eff2ff.webp)

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/f7705d-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/f7705d.webp)

В последнем случае, вы можете увидеть текущее распределение голосов и поучаствовать в обсуждении.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/95b0a2-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/95b0a2.webp)

У каждого голосования есть свой мини-форум, в сообщении к которому можно прикрепить графики и карты, для более лучшей аргументации своей точки зрения. Эти информационные материалы легко получаются там же, в веб-интерфейсе, сподвигая граждан на ведение дискуссий более высокого уровня с чёткими аргументами, в научном стиле.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/0c138d-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/0c138d.webp)

По результатам голосования, закон либо проходит, либо отклоняется. Если закон отклонён, его можно будет отредактировать и повторно выставить на голосование.

## Виды голосования

Способ, которым проходит голосование, тоже может быть изменён. На самом деле, процесс голосования — это такой же объект, как, например, закон и в соответствии с этим может поменяться — с помощью прямого указа или голосования (*чтобы понять рекурсию, надо понять рекурсию ©*), как это описано в Конституции. Это делается на специальном Столе Голосований:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/dc434a-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/dc434a.webp)

Каждый вид голосования включает в себя ряд параметров, устанавливающих, как происходит этот процесс — от того, кто может голосовать и обладает правом вето, до того, как часто могут происходить голосования.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/de5df0.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/de5df0.webp)

Для каждого пункта меню в Eco 9.0 мы добавили всплывающие подсказки, которые помогут создавать сложные общественные системы, оставаясь в то же время доступными для понимания любого игрока.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/e6f121.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/e6f121.webp)

Разные виды голосований позволяют делать всякие крутые штуки, вроде многоуровневых правительств и выборных представителей, способных голосовать за законы. Вы сможете создавать системы сдержек в виде различных форм вето, определять, как долго будут проходить голосования — в общем, всячески адаптировать систему управления к новым обстоятельствам.

## Выборные должности

До версии 9.0 существовала всего одна должность, за которую все вели сражения — роль лидера мира, концентрировавшая огромную власть в одних руках. Это было не очень-то гибко и легко приводило к кризису, если лидер мира начинал вредничать или покидал сервер. Теперь же вы сможете создавать много управленческих должностей и разделять между ними правительственные полномочия разными способами. Чтобы добавить новую выборную должность, нужно создать её в Офисе Правительства:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/169fdc-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/169fdc.webp)

Каждая должность обладает широким набором изменяемых свойств, позволяющим точно настроить её функции и получаемые привелегии. В числе прочего, вы можете изменить и процесс голосования за лидера мира, определить, кому можно будет выдвигаться на этот пост и т. д. Должности могут заниматься несколькими игроками.

Давайте взглянем на параметры, которые можно настраивать:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/2a09bf-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/2a09bf.webp)

Легко увидеть, что каждой должности могут выдаваться особые полномочия вроде установки глобального (видимого всем игрокам) маркера, изменения размера налогов и сборов, создания и управления государственными банковскими счетами. Множество возможностей, которые весьма целесообразно не сосредотачивать в одних руках.

Выборные должности могут быть использованы в различных объектах таким же образом, как и отдельные игроки. Например, вернёмся к процессу голосования, который мы рассматривали ранее, и добавим в него возможность наложения вето министром финансов:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/642996-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/642996.webp)

Можно использовать и опции, находящиеся на стадии черновика или в процессе голосования. В этом случае, когда они превратятся в активные, то автоматически подцепятся к ссылающимся на них объектам. Эта механика позволяет создавать сразу целый набор ссылающихся друг на друга объектов гражданского права, а не по одному, дожидаясь, пока будет принят каждый предыдущий.

После добавления выборной должности, вы можете запустить голосование и добавиться в кандидаты:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/9fe5fc.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/9fe5fc.webp)

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/0dc214.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/0dc214.webp)

И да начнётся предвыборная гонка! Граждане могут голосовать таким же образом, как было описано выше — в урнах или вебморде сервера:

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/725d3b-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/725d3b.webp)

Кардинальное отличие голосования за должности от голосования за законы заключается в том, что используется так называемое [преференциальное голосование](https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5) — когда вы голосуете не за конкретного кандидата, а ранжируете их по порядку. Это существенно улучшает процесс, например, в случае, когда кандидатур много — вам не нужно разрываться между ними, а можно спокойно разместить на первых позициях наиболее приглянувшихся. Тогда, даже если тот, кого вы разместили на первом месте, не выиграет, ваш голос, пусть и с меньшим весом, перейдёт к следующему, и так далее.

## Собираем всё вместе

Три наших системы: выборы, виды голосований и выборные должности — засияют ярче всего, когда вы соедините их друг с другом и с остальными механиками игры. Одна из величайших проблем построения общества — создание системы управления, гибкой, оперативно отвечающей на вызовы, и в то же время устойчивой. Вдумчиво определяя, *как* будут приниматься важные решения, *кто* будет их принимать, и предусматривая надёжную систему гирь и противовесов, заботящуюся о том, чтобы эти решения оставались полезными для общества — вы сможете создать долгоживущее правительство, которое поведёт вас к успеху в гонке с астероидом и в то же время не позволит нанести непоправимого урона экосистеме.

Есть много других объектов гражданского права, которые можно добавить и с помощью этого создать ещё более крутые штуки: районы, демографические группы, исполнительная власть и особенно — законы.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/0c36d0-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20200302-devblog-eco-90-golosovanie-i-vybornye-dolzhnosti/0c36d0.webp)

Оставайтесь с нами — и мы про всё это непременно расскажем. Публичные плейтесты Eco 9.0 уже начинаются! Напишите нашему комьюнити-менеджеру, D3nnis3n, [в Дискорде](https://discord.gg/55yzgU), если хотите поучаствовать.

На этой неделе стрима не будет, но взамен мы расскажем вдвое больше через неделю. Скоро увидимся, как обычно — не могу дождаться того, чтобы посмотреть, что вы сотворите со всем этим богатством механик. Обязательно пишите мне и остальной команде, что вы обо всём этом думаете.

— John K, дизайнер Eco, CEO Strange Loop Games

---

## Navigation

- Parent: [Последние тексты](https://ky0uraku.xyz/blog.md)
- Previous: [Четыреста дней одиночества](https://ky0uraku.xyz/blog/20200304-chetyresta-dney-odinochestva.md)
- Next: [Драгоценности бесконечного пляжа](https://ky0uraku.xyz/blog/20200301-dragocennosti-beskonechnogo-plyazha.md)
