---
title: 'Нормальные герои всегда идут в обход - 2'
url: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2'
markdown: 'https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2.md'
date: '2019-10-03'
description: 'Пробираясь к месту крушения каравана сквозь поверженных кентавров племени Галак, я заметил Отрекшегося-мага, направляющегося примерно в ту же сторону. Очевидно, ушлый гоблин подстраховался и выдал задание на возврат механизма гипервместимости (что бы это ни было) не одному мне. Следуя своей обычной…'
taxonomy:
  tag:
    - mmo
    - zhitie
    - wow
  category:
    - articles
---

# Нормальные герои всегда идут в обход - 2

  [Тексты](https://ky0uraku.xyz/blog) / 3 октября 2019   [mmo](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:mmo) [zhitie](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:zhitie) [wow](https://ky0uraku.xyz/blog/tag:wow)  

Пробираясь к месту крушения каравана сквозь поверженных кентавров племени Галак, я заметил Отрекшегося-мага, направляющегося примерно в ту же сторону. Очевидно, ушлый гоблин подстраховался и выдал задание на возврат [механизма гипервместимости](https://ru.classic.wowhead.com/quest=5151/%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC-%D0%B3%D0%B8%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8) (что бы это ни было) не одному мне. Следуя своей обычной тактике, я подошёл поближе, дабы поинтересоваться насчёт объединения усилий.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/b28d1ab132-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/b28d1ab132.webp)

Увидев (уже в который раз) демонстрирующее блистательную фантазию игрока имя вроде «Ойданунаф», мне осталось лишь печально вздохнуть. Что ни говори, а [некоторая критика](https://mmozg.net/wow/2019/09/28/daunshifting-i-sloupochestvo-kak-metody-protivodeystviya-igrovomu-vygoraniyu.html#comment197198) русскоязычного ММО-комьюнити, несмотря на сгущение красок, весьма и весьма уместна…

Перед началом игры в Классический WoW я решил не только то, что [всё будет по-другому](https://ky0uraku.xyz/blog/20190928-daunshifting-i-sloupochestvo-kak-metody-protivodeystviya-igrovomu-vygoraniyu) в техническом плане. Ещё я пообещал самому себе, что это будет не механистическое нажимание кнопок, а настоящее Приключение, как бы пафосно это заявление ни звучало.

С технической точки зрения это означало, что не будет никаких «Фигачунадачу», «Уберфаерболл»`ов и прочих сомнительных наименований. Что не будет выжимания досуха квестов на локациях, мин-максинга, фарма денег на покупку вожделенного маунта прямо на 40 уровне, прокачки методом сбора толпы мобов с последующим заливанием их заклинаниями, наносящими урон по площади.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/697d97-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/697d97.webp)

Более того, никаких «промежуточных» билдов, упрощающих прокачку. Если персонаж — хил, то и обмундирование с талантами у него прямо сразу хилерские. Если танк — милости просим смолоду копить выносливость и тренировать мастерство владения щитом.

Мне могут совершенно справедливо заметить, что подобный снобизм к лицу скорее обитателю какого-нибудь RP-сервера. Но, если задуматься, разве не на любом сервере WoW остаётся MMORPG, четвёртая и пятая буква в аббревиатуре которого означает именно то, что все игроки, хош-нихош, но отыгрывают некую роль?

Такие заморочки, безусловно, в некоторых случаях приводят к негативным последствиям — лично я из-за неприязни к обсценной лексике и склонности не срезать углы оставил позади две, довольно неплохие в остальных отношениях, гильдии. Поняв, что на PvP-сервере я вряд ли смогу найти целую готовую гильдию людей, склонных к RP-прохождению данжей (это когда пати состоит из, не поверите — танка, хилера и трёх дд, а не танкующего петом ханта или лока и трёх оверлевельных персонажей, качающих пятого паровоза), спокойному темпу прокачки и хотя бы минимальному соответствию поведения классу/расе, ваш покорный слуга засковородил свою и даже в ближайшем будущем планирует попробовать набрать туда таких же стукнутых, как он сам :)

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/3acb43-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/3acb43.webp)

С квестами дела обстоят тоже довольно оригинальным образом. Опять же не поверите — их тексты читаются, чешется репа и в случае, если лень бежать к чёрту на рога, или, скажем, нет желания, будучи троллем, колошматить дальних родственников только потому, что они любят закусить сочным мяском батраков с местной каменоломни (ох, [Graveyard Keeper](https://ky0uraku.xyz/blog/20190923-skaz-o-popadance-mnogostanochnike), ну отпусти ты меня уже, а?) и отличаются цветом кожи — квест дропается, невзирая на длину цепочки и маячащие вдалеке награды. Высокий уровень гражданской сознательности, в общем.

К чему я всё это, назвав статью продолжением серии "[Нормальные герои всегда идут в обход](https://ky0uraku.xyz/blog/20190605-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod)"? Да всё к тому же, собственно — к вечной ММОшной теме, «фигли мне стало неинтересно играть?». Не поверите, господа, но вот так, как я описал выше — без потребительского отношения к игровому миру, без совершенно нелогичных для персонажа решений очень даже интересно. Тем более, что в данном случае — случае классического WoW`а, где вся вселенная топтана-перетоптана, все уголки изучены (в целом, я имею в виду, конечно, а не конкретно вами), проценты дропа с боссов подсчитаны — сделать её интересной можем только мы сами, игроки, генерируя те самые, непросчитываемые разработчиками взаимодействия второго-третьего уровня, но не направленные к унылой и не заслуживающей внимания цели максимально быстро прокачаться или как можно скорее овладеть какой-нибудь [оранжевой шипастой дубинкой](https://ru.classic.wowhead.com/news=295238/classic-wow-world-first-sulfuras-hand-of-ragnaros) (хотя в этой самой дубинке самой по себе ничего плохого-то нет, лишь бы процесс её получения приносил удовольствие всем участникам). Цель — последовательно и непротиворечиво развивать своего персонажа, культурно общаться с окружающими и вследствие этого заводить новые интересные знакомства, делая тем самым не самую благоухающую атмосферу РУ-серверов чуточку лучше, кажется мне намного более достойной внимания.

[![](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/d7bdc8-1k.webp)](https://ky0uraku.xyz/blog/20191003-normalnye-geroi-vsegda-idut-v-obhod-2/d7bdc8.webp)

---

## Navigation

- Parent: [Последние тексты](https://ky0uraku.xyz/blog.md)
- Previous: [Quo vadis, Классик?](https://ky0uraku.xyz/blog/20191006-quo-vadis-klassik.md)
- Next: [Дауншифтинг и слоупочество как методы противодействия игровому выгоранию](https://ky0uraku.xyz/blog/20190928-daunshifting-i-sloupochestvo-kak-metody-protivodeystviya-igrovomu-vygoraniyu.md)
